git 拉取说明: 由于项目中上传了大于 100M 的资源文件,直接使用 git clone 无法拉取完整代码,需要先安装 git lfs 。 不过这样会导致 git clone 速度慢,后续考虑将资源文件托管到其他平台。
git lfs install # 只需一次,全局安装 lfs
git clone https://github.com/yangjs6/mapbox-3d-tiles-demos.git # 拉取完整代码
集成 mapbox-gl 与 threejs 实现在地圖上渲染 3dtiles 、3DGS、gltf、Mesh、Object 模型等功能。
最初考慮在 threejs 中渲染 3dtiles,以替換 mapbox-gl + deck.gl 的解決方案。 後來發現 threejs 上還可以做更多功能,例如 3DGS 模型、gltf 模型等。
因此,決定將 mapbox-gl 與 threejs 整合,以提供更強大的渲染功能。
- 支持將 threejs 和 mapbox 集成,相機同步等
- 支持在 threejs 中渲染 3dtiles、3DGS、gltf 模型等,座標對位
- v1.0.0 更新:支持在 threejs 和 mapbox 中進行第三人稱視角下的操作,如無人機或角色控制,效果参考以下示例视频
- v1.0.0 更新:支持将 3DGS 数据切片成 3dtiles 数据,并使用 tileset 方式加载,效果参考以下示例视频。工具参考 https://github.com/yangjs6/splat-3dtiles
- v1.1.0 更新:支持各类 mesh/object 创建,包括点、线、面、体的可视化,如建筑、道路、地理围栏等
更多功能已經實現,但未開源,請期待!
- 智慧园区可视化示例,点击图片,可跳转到 b 站查看相关视频。
- 加载各类 mesh 示例,点击图片,可跳转到 b 站查看相关视频。
- 加载大范围 tileset/3dgs 对比,点击图片,可跳转到 b 站查看相关视频。
- 加载大范围 tileset,点击图片,可跳转到 b 站查看相关视频。
- 加载大范围 3dgs,点击图片,可跳转到 b 站查看相关视频。
初始化 mapbox-gl 的 map,在 map 的 load 事件中添加 ThreejsSceneLayer,并进一步添加 tileset 、 3dgs 、gltf、glb 等模型。
map.on('load', function () {
var scene = new ThreejsSceneLayer({
id: 'test-scene',
refCenter: refCenter,
});
map.addLayer(scene);
var tileset = scene.addTileset({
id: 'test-tileset',
url: tiles3DLayerUrl,
});
var tileset_3dgs = scene.addTileset({
id: 'test-tileset',
url: 'http://localhost:8804/splat-3dtiles/NNU_2_opt/tileset.json',
isGaussianSplatting: true, // 默认为 false,如果模型有3DGS效果,请设置为 true
maxGaussianSplatingCount: 4096 * 4096, // 当数据量大时,可调高到 8192 * 8192
});
scene.addModel({
id: 'NNU_2_new',
rootUrl: './data/splats/',
fileNames: 'surveyhouse.splat',
position: [118.9062412507131, 32.10569531706962],
rotation: [-90, 0, 0],
scale: 1,
offset: [0, 0, -30],
});
scene.addModel({
id: 'SM_Tesla',
rootUrl: './data/meshes/',
fileNames: 'SM_Tesla.glb',
position: [118.91083364082562, 32.116922266350315],
rotation: [90, 0, 0],
scale: 1,
offset: [-26.8, -4.2, 1.6],
});
scene.addMesh({
id: fenceData,
data: fenceData,
type: 'fence',
color: fenceColor,
opacity: 0.7,
material: 'ripple',
num: 5,
speed: 1,
getElevation: 20,
});
// 添加道路线
scene.addMesh({
id: roadData,
data: `./data/suzhou/${roadData}`,
type: 'tube',
material: {
map: texture,
transparent: true,
side: THREE.BackSide,
depthWrite: true,
depthTest: true,
opacity: 1.0,
color: color,
},
getTubeRadius: radius,
speed: speed,
});
// 添加建筑
scene.addMesh({
id: 'building-layer',
data: './data/suzhou/buildings.geojson',
type: 'building',
color: '#18396E',
getElevation: (f) => f.properties.height || f.properties.HEIGHT,
opacity: 1.0,
gradient: true,
gradientColor: ['#18396E', '#AEFFFF'],
gradientHeightMax: 100,
gradientHeightMin: 0,
lightColor: '#6EFFFF',
lightCircleTime: 20,
lightBorderWidth: 0.02,
lightMixRate: 0.0,
enableEdge: true,
material: {
edge: {
color: 'black',
opacity: 0.1,
width: 2,
},
},
});
});杨建顺




