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阻断机制实装
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※新增一个功能/机制,版本号+0.1;
新增了一个阻断机制!使用@block注解标注你的监听函数或者整个类(也可以没有),然后使用MsgSender对象参数来使一个或一组监听函数进入阻断模式!
阻断机制:
在阻断模式中,其他所有非阻断状态的监听函数全部失效,仅留下进入了阻断状态的函数来监听消息,直到你取消了阻断状态或有其他监听函数(或函数组)顶替了你当前阻断中的监听函数。
- 为什么要阻断机制?
说一个简单的例子:当你群机器人接收到“游戏”指令的时候,你可能并不希望他在游戏中的时候还会接收并响应其他事件,那么这个时候,阻断机制就有用武之地了,不是么~o( ̄▽ ̄)ブ - 为什么版本上有一个BETA?
很明显,因为阻断机制刚刚实装,缺少测试,很不稳定且可能潜藏很多bug,所以这个版本并不稳定。如果你在使用中出现了bug,请及时加群反馈。